top of page

Os ambientes gráficos atuais, ergonomia e sentidos

O ambiente gráfico é a parte do sistema operacional que permite ao utilizador interagir com o sistema operativo. Os computadores necessitam de melhores capacidades de modo a conseguirem suportar a qualidade dos ambientes gráficos.  

Para a criação de um ambiente gráfico credível e realista são necessárias técnicas como o rendering e o mapeamento de texturas. O processo de rendering consiste na transformação de informação gráfica em informação de imagens bidimensionais ou tridimensionais. Por outro lado, o mapeamento é a criação de texturas e materiais de modo a criar um ambiente virtual o mais próximo possível da realidade. Depois de um mapa de texturas ser desenhado, sofre o processo de rendering, ou seja, estão inteiramente interligados. 

Os dispositivos estão cada vez mais adaptados aos seus utilizadores e às funções que desempenham devido aos estudos realizados pela ergonomia. Esta tornou a interação entre os utilizadores e os ambientes gráficos mais realista e imersiva e menos problemática a nível da saúde.  

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram

Francisco Rebordão de Brito, nº11, 12ºC

Gonçalo Chaby, nº12, 12ºC

bottom of page