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Níveis e tipos de interatividade

Níveis segundo a relação homem-máquina

Reativa- Os utilizadores têm controlo reservado sobre a informação do ambiente gráfico, ou seja, o sistema controla a ação dos utilizadores. 

Coativa- Os utilizadores têm controlo do estilo, ritmo e da sequência do ambiente gráfico. 

Proativa- Os utilizadores controlam totalmente a estrutura e o conteúdo do ambiente virtual, ou seja, controlam o seu desenvolvimento. 

Níveis segundo a ação sensorial

Elevada- O nível de interação elevada consiste num ambiente em que o utilizador está completamente imerso no ambiente gráfico e todos os seus sentidos são estimulados. São utilizados simuladores de modo a aproximar o ambiente gráfico com a realidade.  

 

Baixa- No nível de interação baixa, apesar de alguns sentidos do utilizador estarem a ser estimulados, este não se sente de todo parte do ambiente virtual. 

Média- No nível de interação média apenas alguns sentidos do utilizador estão a ser estimulados fazendo com que exista um controlo limitado por parte do mesmo. A interação com os jogos é um exemplo deste tipo de interação. 

Tipos de interatividade

REATIVA

 

Linear- A sequência das ações e e o seu desenvolvimento no ambiente virtual são definidas pelo utilizador.

De suporte- O utilizador recebe apoio do sistema .sobre o seu desempenho.

Hierárquica- O utilizador seleciona um trajeto com base em definições predefinidas apresentadas pelo sistema.

Sobre objetos- O utilizador aciona objetos através de um dispositivo de modo a obter uma resposta do sistema.

PROATIVA

Reflexiva- O sistema faz perguntas ao utilizador. O utilizador pode comparar as suas respostas com de outros utilizadores ou até com as de especialista de modo a refletir sobre o seu desempenho.

De hiperligação- O utilizador possui um conjunto de hiperligações que pode selecionar, tomando, assim, rumos diferentes.

De actualização- O sistema atualiza-se à medida que o utilizador faz alterações.

Construtiva- Este tipo de interatividade é uma extensão da interatividade de atualização.

Contextual- Combina os outros tipos de interatividade criando um ambiente virtual semelhante à realidade.

Contextual Global- Projeta o utilizador para um ambiente criado pelo computador e em que o programa responde às ações do utilizador.

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